Αποστολέας Θέμα: MILSIM GAME: PLUTONIUM MOUNTAIN-Μεταλλεία 26 Ιαν 14  (Αναγνώστηκε 11686 φορές)

Αποσυνδεδεμένος queef

  • Αντισυνταγματάρχης
  • *
  • Μηνύματα: 229
  • Φύλο: Άντρας
  • OPERATOR OPERATING OPERATIONALLY
MILSIM GAME: PLUTONIUM MOUNTAIN-Μεταλλεία 26 Ιαν 14
« στις: 13 Ιανουαρίου, 2014, 09:10:23 »

Πλοκή σεναρίου και παρατάξεις (γενικά)

1995

Όταν -το 1995- ξεκίνησε το project «καθαρισμού» του πεδίου δοκιμών Semipalatinsk από ομάδα Αμερικάνων, Κοζάκων και Ρώσων πυρηνικών επιστημόνων (που ολοκληρώθηκε το 2012 με κόστος μεγαλύτερο από 150 εκατομμύρια δολάρια), το μυστικό σχετικά με τα ραδιενεργά υλικά που είχαν αφεθεί στην τύχη τους ήταν κοινό. Ο «καθαρισμός» του πεδίου συνίστατο κυρίως σε δύο ενέργειες: την ανάκτηση του πλουτωνίου και του εμπλουτισμένου ουρανίου (στις περιπτώσεις που αυτό ήταν δυνατό) και στην σφράγιση των σηράγγων που είχαν χρησιμοποιηθεί για υπόγειες δοκιμές, με έναν ειδικό τύπο σκυροδέματος.

2010

Η ομάδα των επιστημόνων βρίσκεται κοντά στην ολοκλήρωση του project, αλλά πλέον λειτουργεί υπό το καθεστώς προστασίας. Οι άτακτες προσπάθειες κλοπής των ραδιενεργών υλικών του παρελθόντος υπήρξαν ανεπιτυχείς, ωστόσο πληροφορίες κάνουν λόγο για επικείμενη οργανωμένη επιχείρηση, στην οποία θα συμμετέχουν αποκλειστικά και μόνο μισθοφόροι, που χρηματοδοτούνται από άγνωστο κέντρο. Πρόκειται για τυχοδιώκτες, εκπαιδευμένους και μη, μόνος σκοπός των οποίων είναι να φέρουν εις πέρας την επιχείρηση για να εισπράξουν την αμοιβή τους. Συγκροτούν μεν ομάδα, ωστόσο δεν είναι αξιόπιστοι.

Η ομάδα που έχει αναλάβει την προστασία των επιστημόνων και κατά περίπτωση την φύλαξη εγκαταστάσεων, αποτελείται από ένα μικτό κλιμάκιο Αμερικανών και Ρώσων -μελών μονάδων ειδικών δυνάμεων- που πιστεύουν ως υπαρκτή την απειλή ενός ατομικού όπλου σε λάθος χέρια και θεωρούν ως υπέρτατο καθήκον να αποτρέψουν κάτι τέτοιο.

ΠΑΡΑΤΑΞΗ 1: ΟΜΑΔΑ ΜΙΣΘΟΦΟΡΩΝ

Βασικοί ΑΝ.ΣΚ.: Κλοπή ραδιενεργών υλικών, αιχμαλωσία επιστήμονα (ή επιστημόνων) που μπορεί να διαχειριστεί τα υλικά, οργάνωση και φύλαξη χώρου διασποράς. Εκτός αυτών θα υπάρξουν και υπο-αποστολές που θα ανακοινωθούν στον επικεφαλής της παράταξης.

Ρουχισμός: Μονόχρωμος, στρατιωτικός ρουχισμός, ή κατ’ εξαίρεση παντελόνι παραλλαγής (οποιοδήποτε) με μονόχρωμο χιτώνιο, πουλόβερ, fleece, κλπ.

Κάλυμμα κεφαλής: Κατά προτίμηση τζόκεϊ. Απαγορεύονται ρητά τα κράνη και τα καπέλα jungle.

Οπλισμός: Οτιδήποτε.

ΠΑΡΑΤΑΞΗ 2: ΜΙΚΤΗ ΟΜΑΔΑ ΑΜΕΡΙΚΑΝΩΝ ΚΑΙ ΡΩΣΩΝ

Βασικοί ΑΝ.ΣΚ.: Μεταφορά και φύλαξη ραδιενεργών υλικών, προστασία επιστήμονα (ή επιστημόνων) που μπορεί να διαχειριστεί τα υλικά, φύλαξη εργαστηρίων και βάσης, εκκαθάριση χώρου διασποράς των μισθοφόρων. Εκτός αυτών θα υπάρξουν και υπο-αποστολές που θα ανακοινωθούν στον επικεφαλής της παράταξης.

Ρουχισμός: Οποιοδήποτε «κοστούμι» παραλλαγής. Απαγορεύεται οτιδήποτε μονόχρωμο.

Κάλυμμα κεφαλής: Κατά προτίμηση κράνος ή καπέλο jungle. Απαγορεύονται ρητά τα τζόκεϊ.

Οπλισμός: Οτιδήποτε.

ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

Όρια FPS

* AEG, GBB assault rifles: έως 450 fps

* Side arms: έως 350 fps

* LMG: έως 450 fps (ένα πολυβόλο ανά 5 άτομα)

* Sniper rifles(BOLT ACTION ONLY): έως 550 fps και ελάχιστη απόσταση εμπλοκής τα 20 μέτρα (max. δύο ελεύθεροι σκοπευτές ανά παράταξη που υποχρεωτικά θα επιχειρούν «ζευγάρι» με spotter).

Πυρομαχικά  (και για τις δύο παρατάξεις)

* ΑEG & GBB: 350 bb ανά άτομο (35bb ανά γεμιστήρα)

* Side arms: 30 bb ανά άτομο

* LMG: 900 bb (σε highcap, box ή midcap – 300 bb ανά highcap ή box)

* Sniper rifles: 60 bb

* Χειροβομβίδες: - (3, βλ. παρατηρήσεις)

* Καπνογόνα: - (3, βλ. παρατηρήσεις)

* Οπλοβομβίδες: - (5, βλ. παρατηρήσεις)

Παρατηρήσεις:

1. Όλες οι χειροβομβίδες (με ή χωρίς bb) αφαιρούν μία ζωή απ’ όσους βρίσκονται σε απόσταση περίπου πέντε μέτρων και εφ’ όσον δεν παρεμβάλλεται εμπόδιο (τοίχος, βράχος, μεγάλος κορμός δέντρου, κλπ, όχι θάμνος).

2. Επιτρέπεται η χορηγία πυρομαχικών από άλλο παίκτη, αλλά μόνο σε γεμιστήρες, όπως επίσης και η χορηγία χειροβομβίδων, καπνογόνων, οπλοβομβίδων.

3. Τα bb που πρόκειται να χρησιμοποιηθούν φέρονται υποχρεωτικά σε γεμιστήρες και όχι «χύμα». Όποιος παίκτης δεν έχει διαθέσιμες γεμιστήρες (για παράδειγμα τις απαιτούμενες 10Χ35=350) , θα παίξει με περιορισμένα πυρομαχικά.

«Ζωές»(και για τις δύο παρατάξεις)

* Κάθε παίκτης έχει δικαίωμα σε 3+1 «ζωές».

ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΜΕ ΠΕΡΙΒΟΛΗ ΓΥΜΝΑΣΤΗΡΙΟΥ/ΠΑΡΑΛΙΑΣ ΚΛΠ ΔΕΝ ΘΑ ΓΙΝΕΙ ΔΕΚΤΗ
ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΜΕ ΓΕΜΙΣΤΗΡΕΣ HIGH CAP ΔΕΝ ΘΑ ΓΙΝΕΙ ΔΕΚΤΗ

Επικοινωνία με ΡΜ σε μένα εδώ ή μέσω FB στους:
https://www.facebook.com/milsimodan.milsim
https://www.facebook.com/oenamhden

Καταληκτική ημερομηνία δηλώσεων: Πέμπτη 16  Ιανουαρίου

EDIT: Σύμφωνα με τους κανόνες του γκρουπ,όσοι δηλώσετε συμμετοχή πρέπει να είστε μέλη του. Κατά συνέπεια, όσοι δεν είστε ήδη μέλη κάντε join στο group: https://www.facebook.com/groups/363176480467441/
« Τελευταία τροποποίηση: 13 Ιανουαρίου, 2014, 10:41:09 από queef »

Αποσυνδεδεμένος queef

  • Αντισυνταγματάρχης
  • *
  • Μηνύματα: 229
  • Φύλο: Άντρας
  • OPERATOR OPERATING OPERATIONALLY
Απ: MILSIM GAME: PLUTONIUM MOUNTAIN-Μεταλλεία 26 Ιαν 14
« Απάντηση #1 στις: 13 Ιανουαρίου, 2014, 17:11:39 »
ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ – ΚΑΝΟΝΑΣ MEDIC

Αιχμαλωσία: Παρ’ ότι με την έναρξη του παιχνιδιού κάθε παράταξη θα γνωρίζει τους αντικειμενικούς σκοπούς αλλά και τις υπο-αποστολές της, προκειμένου να επιτύχει (το σύνολό τους) θα πρέπει να εξασφαλίσει πληροφορίες που κατέχει μόνο η αντίπαλη παράταξη, μέσω της αιχμαλωσίας ενός ή περισσοτέρων αντιπάλων.

Αν ένας παίκτης απειληθεί από αντίπαλό του σε ενέδρα, πλαγιοκόπηση, ή κάποια άλλη περίπτωση που δεν μπορεί άμεσα να ανταποδώσει πυρά, τότε θεωρείται αιχμάλωτος. Ο παίκτης που τον «απειλεί» οφείλει να φωνάξει «αιχμάλωτος» και ο «απειλούμενος» πρέπει να αποθέσει το όπλο του στο έδαφος και να παραδοθεί.

Είναι στη διακριτική ευχέρεια αυτού που θέλει να αιχμαλωτίσει κάποιον, αν θα το κάνει, αφού ενδεχομένως η παράταξή του να έχει ήδη στη διάθεσή της τις πληροφορίες που χρειάζεται (από άλλο αιχμάλωτο).

Ο αιχμάλωτος μπορεί να διαφύγει και να υφαρπάξει όπλο αντιπάλου, άρα η παράταξη που τον έχει αιχμαλωτίσει οφείλει να του αφαιρέσει το όπλο και να τον περιορίσει, στα πλαίσια φυσικά της εξομοίωσης.

Κατά τη διάρκεια του briefing, θα γίνει επεξήγηση του παραπάνω κανόνα με σχετικό παραστατικό παράδειγμα.

Χειρισμός και μεταφορά ραδιενεργών υλικών: Για να είναι ασφαλής από την ραδιενεργή ακτινοβολία, αυτός που προτίθεται να μεταφέρει το ραδιενεργό υλικό θα πρέπει να το διατηρήσει αποθηκευμένο στο μεταλλικό κουτί του και μέσα σε σακίδιο πλάτης. Αν το τελευταίο είναι ογκώδες για τα σακίδια που διαθέτει η ομάδα, τότε το πλουτώνιο μπορεί να μεταφερθεί μόνο του, αλλά αυτός που θα θελήσει να το χειριστεί θα πρέπει να το κάνει φορώντας γάντια μιας χρήσης και ειδική μάσκα (που θα διατεθούν από την οργάνωση) και να το τοποθετήσει μέσα σε σακίδιο.

Φυσικά, αυτή η διαδικασία είναι χρονοβόρα και σε περίπτωση ανταλλαγής πυρών δεν του δίνει τη δυνατότητα να ανταποδώσει. Εναλλακτικά, το πλουτώνιο μπορεί να μεταφερθεί με το κουτί του μεν, εκτός σακιδίου δε.

Οι επικεφαλής των παρατάξεων είναι υπεύθυνοι για την τήρηση του πιο πάνω κανόνα, πρέπει να ενημερώσουν τους παίκτες σχετικά πριν το σενάριο και να φροντίσουν για την εφαρμογή του κατά τη διάρκεια.

Combat medic και επανείσοδος παίκτη: Όταν κάποιος παίκτης χτυπηθεί φωνάζει «medic» και περιμένει τον combat medic της ομάδας του να του επιδέσει μια γάζα σε εμφανές σημείο. Ο παίκτης οφείλει να έχει επαφή με τον medic για δύο λεπτά μετά το δέσιμο του επιδέσμου και μετά από αυτά μπορεί να συνεχίσει το παιχνίδι.

Αν βρίσκεται εκτεθειμένος ή εν τω μέσω ανταλλαγής πυρών, μπορεί να συρθεί (μόνος του ή βοηθούμενος από συμπαίκτη του) μέχρι κάποιο σημείο κάλυψης, αρκεί αυτό να απέχει λίγα μέτρα.

Αν ο medic δεν εμφανιστεί για 10 λεπτά, τότε ο παίκτης επιδένει την γάζα μόνος του και συνεχίζει το παιχνίδι.

Ο παίκτης τίθεται οριστικά εκτός παιχνιδιού στο τέταρτο χτύπημα.

Παρατηρήσεις

* Κάθε ομάδα των 5 ατόμων οφείλει να ορίσει έναν combat medic. Αν χτυπηθεί ο τελευταίος ο επίδεσμός μπορεί να του επιδεθεί από οποιονδήποτε παίκτη.

* Κάθε παίκτης πρέπει να φέρει τρεις επιδέσμους μήκους τουλάχιστον ενός μέτρου.

* Η επίδεση πρέπει να γίνεται «τυπικά» και όχι απλώς να δένεται η γάζα στον «τραυματία».

* Ο «τραυματίας» εκτός από την -περιορισμένη- δυνατότητά του να καλυφθεί, είναι απολύτως ανενεργός όσο περιμένει τον medic και για το διάστημα των 2 λεπτών (ή για τα 10 λεπτά του «bleedout»), δεν μπορεί να κατευθύνει τον medic προς το μέρος του με οδηγίες ή να τον καλύψει με πυρά. Αντίθετα, ο medic αποτελεί στόχο.

Kuprinos

  • Επισκέπτης
Απ: MILSIM GAME: PLUTONIUM MOUNTAIN-Μεταλλεία 26 Ιαν 14
« Απάντηση #2 στις: 21 Ιανουαρίου, 2014, 06:37:14 »
ΚΑΛΗΜΕΡΑ...ΘΕΛΩ ΝΑ ΕΡΘΩ ΚΑΙ ΕΓΩ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ,,,ΔΕΝ ΑΝΗΚΩ ΣΕ ΚΑΠΟΙΑ ΟΜΑΔΑ,,,ΑΛΛΑ ΕΙΠΕ ΟΤΙ ΘΑ ΕΧΕΙ ΒΡΟΧΕΣ ΚΑΙ ΚΑΤΑΙΓΙΔΕΣ....ΤΑ ΜΕΤΑΛΕΙΑ ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ;;;ΜΕ ΕΚΤΙΜΗΣΗ ΛΕΥΤΕΡΗΣ ΚΚ...

Αποσυνδεδεμένος queef

  • Αντισυνταγματάρχης
  • *
  • Μηνύματα: 229
  • Φύλο: Άντρας
  • OPERATOR OPERATING OPERATIONALLY
Απ: MILSIM GAME: PLUTONIUM MOUNTAIN-Μεταλλεία 26 Ιαν 14
« Απάντηση #3 στις: 21 Ιανουαρίου, 2014, 10:06:09 »
ΚΑΛΗΜΕΡΑ...ΘΕΛΩ ΝΑ ΕΡΘΩ ΚΑΙ ΕΓΩ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ,,,ΔΕΝ ΑΝΗΚΩ ΣΕ ΚΑΠΟΙΑ ΟΜΑΔΑ,,,ΑΛΛΑ ΕΙΠΕ ΟΤΙ ΘΑ ΕΧΕΙ ΒΡΟΧΕΣ ΚΑΙ ΚΑΤΑΙΓΙΔΕΣ....ΤΑ ΜΕΤΑΛΕΙΑ ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ;;;ΜΕ ΕΚΤΙΜΗΣΗ ΛΕΥΤΕΡΗΣ ΚΚ...

Δυστυχώς οι συμμετοχές έκλεισαν την προηγούμενη πέμπτη και ήδη έχουν χωριστεί οι παίκτες.

Σε ευχαριστούμε για την διάθεση σου να συμμετάσχεις και ελπίζουμε να σε δούμε σε μελλοντικό παιχνίδι της κοινότητας.